quinta-feira, 18 de outubro de 2007
Ferramenta de mashups Popfly da Microsoft ganha beta público
A ferramenta, que é construída na plataforma Silverlight, que concorre com o Flash, da Adobe, permite que as pessoas construam web sites e mashups que podem ser compartilhados pela internet sem a necessidade de escrever uma linha de código de programação.
A tecnologia está disponível gratuitamente e roda nos browsers Internet Explorer e Firefox. Ela está integrada ao Facebook, rede social popular nos Estados Unidos, e também ao Windows Live e ao Sidebar do Windows Vista.
O Popfly é parte da estratégia da Microsoft de desenvolver aplicações Web. A empresa espera que o Silverlight, lançado em abril, possa ganhar adeptos para competir com a tecnologia Flash, da Adobe.
quarta-feira, 17 de outubro de 2007
Apple reduz preço de músicas sem proteção à copia
O catálogo de músicas sem proteção a cópia da Apple consiste principalmente de artistas da EMI – a gravadora assinou um acordo com o iTunes para oferecer canções sem DRM com preço premium.
“O iTunes Plus é incrivelmente opular entre nossos usuários e agora estamos tornando o serviço disponível um preço ainda mais acessível”, disse o porta-voz da Apple Tom Neumayr.
Além do catálogo da EMI, a Apple deve incrementar o portfólio de músicas sem DRM com “mais de dois milhões de faixas” de acervos de gravadoras independentes e busca novos acordos com selos e artistas para lançar no iTunes Plus, segundo Neumayr.
As canções sem DRM no iTunes não só estão mais baratas como também melhoraram em qualidade, aumentando do formato de compressão em 128kbps AAC para 256kbps AAC.
segunda-feira, 15 de outubro de 2007
Rede social MySpace ganhará versão em português até fevereiro de 2008
A investida do MySpace no mercado internacional, que já conta com versões em alemão, japonês e francês, se prolongará com serviços voltados para Brasil, Índia, Rússia e Polônia, afirmou o jornal Financial Times.
Site mais visitado nos Estados Unidos em 2006 segundo a HitWise, a rede social enfrentará a concorrência de diferentes rivais em cada um dos novos mercados em que investirá.
Na Polônica, a rede local Grono.net lidera o setor com mais de 1,3 milhão de usuários registados, enquanto, na Rússia, a ferramenta de blogs LiveJournal e a rede local MoiKrug.ru serão os desafiantes para o MySpace.
Tanto no Brasil como na Índia o MySpace enfrentará o Orkut, rede social do Google altamente popular em ambos os países.
O Financial Times não revela planos sobre funções específicas ou data precisa de estréia das quatro versões regionais do MySpace.
quinta-feira, 11 de outubro de 2007
"Wii Music" terá perto de 40 tipos de instrumentos
O título foi revelado (como demonstração ao vivo) pela primeira vez na feira E3 de 2006. Na conferência feita à época, Shigeru Miyamoto, 'pai' de "Mario" e "Zelda", demonstrou uma das modalidades do game, em que o jogador assume o papel de maestro.
Mas na apresentação desta quarta-feira (10), a companhia revelou que os usuários podem também "tocar" instrumentos, que somam cerca de 40 tipos, entre guitarra, contrabaixo, trompete, maracas e xilofone.
Até quatro jogadores podem participar da sessão musical, que é composta por seis instrumentistas. Aqueles que não são assumidos pelos usuários são controlados automaticamente pelo computador.
Os controles são simples. Para tocar um trompete, basta pressionar os botões A ou B, no ritmo da melodia. Dependendo da inclinação do Wii Remote, varia a intensidade do sopro. Já numa guitarra, o controle deve ser chacoalhado como se estivesse usando uma palheta. Apertando o botão C, as notas passam a ser simples, em vez de acordes.
Os músicos da banda são formados pelos avatares Mii, mas vestidos a rigor. Usando o direcional do Nunchuk, eles podem girar e pular, além de realizar outras performances.
"Wii Music" está prometido para 2008 no Japão.
quarta-feira, 10 de outubro de 2007
Nintendo anuncia jogo de beisebol de Mario para Wii
Análogo a "Mario Strikers Charged Football", o game traz os personagens da famosa série da Nintendo para praticar um esporte em formas não-convencionais. No caso, a bola da vez é o beisebol.
Isso já aconteceu com "Mario Superstar Baseball", para GameCube, no entanto, a edição para Wii deve usar, naturalmente, o controle de gestos proporcionados pelos sensores de inclinação do Wii Remote. Assim, o usuário manipula o dispositivo como se estivesse girando um taco ou arremessando uma bola. Não devem faltar os famosos movimentos especiais, típicos dos games esportivos estrelados por Mario e sua turma.
O desenvolvimento de "Super Mario Stadium: Family Baseball" está a cargo da Bandai Namco, e o título ainda não tem data de lançamento definitiva. O game ainda não foi anunciado nos Estados Unidos.
terça-feira, 9 de outubro de 2007
Blog Action Day mobiliza blogosfera global pelo meio-ambiente
Não há nenhum tipo de censura por parte dos organizadores, como pode ser visto no site oficial do projeto, só é preciso que o tema universal seja considerado. Segundo o site, o objetivo do projeto é "fazer com que todos passem a conversar sobre um futuro melhor".
O primeiro parceiro oficial do projeto no Brasil é a empresa brasileira BlogTV Brasil. Informações em português podem ser acessadas no site www.blogactionday.com.br. Nesse endereço, blogueiros podem cadastrar suas páginas para participar do movimento.
“A blogosfera brasileira é tremendamente ativa e representativa na América Latina, portanto julgamos que um parceiro oficial por aqui contribuiria muito em prol desta causa”, afirmou o sócio-diretor da BlogTV Brasil, Claudio Roca.
Por Filipe Pacheco
http://wnews.uol.com.br/site/noticias/materia.php?id_secao=4&id_conteudo=9103
terça-feira, 2 de outubro de 2007
Bope o JOGO tem link oculto
Isso esta ficando interressante, segue olink para o blog e para o sobre
http://www.bopeojogo.com.br/release.php
http://paineldapm.blogspot.com/
E SEGUE O MISTÉRIO....
segunda-feira, 1 de outubro de 2007
Bope o Jogo - Sucesso deve virar game!
www.bopeojogo.com.br
Se o jogo fizer o mesmo sucesso do filme deve em breve virar uma febre.
No site ainda existe apenas um pré-cadastro, para receber indormações do jogo.
O negócio é esperar pra ver!
sexta-feira, 28 de setembro de 2007
Rumor: Populy deve lançar serviço de página inicial personalizada
Ah, me pareçe que o serviço deve disponibilizar um disco virtual para o usuário também e deve ser batizado de MyPopuly...
quarta-feira, 26 de setembro de 2007
Speedy não precisa mais de provedor!
COMUNICADO IMPORTANTE
A Telefônica comunica a você cliente Speedy que, de acordo com decisão judicial não definitiva, a partir de hoje (quarta-feira, 26 de Setembro de 2007) oferece a conexão à internet através do login 'internet@speedy.com.br' e da senha 'internet'.
Você, que já possui um provedor, poderá conectar-se com o login e senha acima descritos. Entretanto, este acesso não inclui os serviços, tais como: e-mail, conteúdos de acesso restrito, entre outros.
Ainda, a decisão não cancela os serviços de provedores de internet já contratados por você, que poderá optar por continuar fazendo o login através do provedor que já contratou e manter os serviços que possui atualmente. Neste caso, você não precisa fazer nada – basta continuar utilizando o login e senha do seu provedor atual. Caso queira entender melhor estes serviços e/ou alterá-los entre em contato com o seu provedor.
Mais informações podem ser obtidas em nossa Central de Relacionamento.
Segue o link: http://www.speedy.com.br/comunicado.asp
terça-feira, 25 de setembro de 2007
Populy lança site de empregos
Jobs, esse é o nome do site de empregos do Populy.com, a rede de relacionamentos brasileira, conhecida pelos recursos multimída agora avança em outra frente a busca de empregos.
O site apesar de simples é bem funcional e ja conta com muitas vagas, e o melhor de tudo é gratuito!
Bom vamos torcer pra dar certo, assim não precisaremos mais dos "7 dias grátis" vocês sabem de quem!
segunda-feira, 24 de setembro de 2007
Promoção Heroes no Populy
Oito segredos da Apple
Hoje li uma matéria muito interessante na ComputerWorld, sobre os oito segredos da Apple para ser a número 1.
Acho que faz todo o sentido.
1. Engenharia e design sempre juntos, sem exceções
2. Menos é melhor
3. A experiência é o produto
4. O produto é o produto
5. Você não pode agradar a todos, então agrade a poucas com bom gosto
6. Deixe o passado para trás
7. O nome dos produtos é importante. Muito importante
8. Criação de grupos é o principal
Segue o link para a matéria completa:
http://computerworld.uol.com.br/mercado/2007/09/21/idgnoticia.2007-09-21.7912594659/